泛用职业规则 Generic Classes

可替代基础职业。不建议与标准基础职业一起使用。

 

奖励专长泛用职业没有奖励专长列表,当他们获得奖励专长时他们可以选取任何满足条件的专长,或下列职业能力(若无特殊说明则每个职业能力只能选取一次)

l 反射闪避(EX):同武僧同名能力。前置要求:基本反射豁免+3

l 魔宠:同术士同名能力,施法者职业等级决定魔宠能力。前置:奥术施法能力。

l 宿敌(EX):同巡林客职业能力,可多次选择,每次对同一宿敌的重复选择可使宿敌加值增加2.

l 高等偷袭(EX):偷袭伤害+4d6。前置:躲藏18,潜行18,偷袭,进阶偷袭

l 精通反射闪避(EX):同武僧职业能力。前置要求:基本反射豁免+7,反射闪避

l 进阶偷袭(EX):偷袭伤害+3d6。前置:躲藏11,潜行11,偷袭

l 破邪斩(SU):如同圣武士职业能力,每日一次,职业等级每5级每日额外一次。前置:善良阵营

l 偷袭(EX):同游荡者能力,但偷袭伤害为2d6。前置:躲藏4,潜行4

l 驱散不死生物(SU):同牧师职业能力。前置:神术施法能力。

l 直觉闪避(EX):相当于野蛮人职业能力直觉闪避与精通直觉闪避的叠加,决定能偷袭人物的敌方人物最低职业等级时,将人物的所有职业等级一并纳入计算。

l 理解动物(EX):同德鲁伊职业能力。前置:驯养动物4

l 陷阱感知(EX):这一能力结合了游荡者的陷阱感知和寻找陷阱能力。先决条件:搜索4

 

这些职业能力不能用于重写其他已有的基础职业,但如果DM认可,则可在其他基础职业获得奖励专长时用这些职业能力作为替代。